Ce jeu informatique est basé sur la populaire série télévisée. Le gameplay fait un bon travail pour vous faire sentir comme si vous étiez dans un épisode passionnant de la série.

Les personnages et les voix sont issus de l'émission de télévision, vous avez donc vraiment l'impression de faire partie de l'action. Vous vous dirigez vers la scène du crime - une femme a été tuée en faisant du jogging dans Central Park. Vous fouillez la scène pour trouver des preuves, puis commencez à parler à divers suspects.


Vous pouvez choisir vos points forts afin de savoir quelles questions ne pas poser, ou vous pouvez obtenir de l'aide pour trouver des preuves en les mettant en évidence. Votre laboratoire de la criminalité et votre laboratoire de recherche examinent les preuves et votre équipe de surveillance surveille les gens. Lorsque vous trouvez plus d'indices, vous retrouvez plus de personnes à qui parler. Obtenez suffisamment de preuves et vous pouvez demander un mandat de perquisition et éventuellement accuser quelqu'un du crime.

C'est alors que les choses sont remises aux avocats. Maintenant, vous essayez de poursuivre ce criminel, d'appeler des témoins, de discuter des preuves, de vous opposer aux mauvais interrogatoires. Si vous faites du bon travail, vous pouvez clouer le coupable!

Le jeu vous entraîne définitivement, vous attendez avec impatience les résultats des tests que vous demandez et vous vous demandez ce que cachent les personnes à qui vous parlez. Vous avez une idée de ce que vous recherchez et fouillez jusqu'à ce que vous le trouviez.

À la baisse, le jeu est extrêmement monofil. La seule façon de parler à la personne X est d'enquêter sur l'élément Y - mais vous ne savez pas que c'est l'élément Y que vous devez soumettre parmi les 50+ éléments que vous trouvez sur les lieux. Vous ne pouvez pas tous les porter, et vous êtes grondé pour avoir ramassé chaque article ou en avoir soumis trop à évaluer. Là où sur une scène de crime normale, vous pensez que l'équipage rassemblerait toutes les preuves et les filtrerait pour vous, ici vous obtenez des moments déduits pour chaque "chose" sur le terrain (vous ne savez pas ce que c'est jusqu'à ce que vous le ramassiez ) vous regardez même! Donc, cela vous force presque à jouer plusieurs fois chaque moitié du jeu - quelques fois pour comprendre ce que tous les éléments * sont * et qui sont importants, puis une dernière fois pour toucher les éléments que vous connaissez maintenant "par osmose "sont importants pour votre cas.

Il en va de même lors de l'interrogatoire de diverses personnes - des questions qui semblent assez liées finissent par empêcher la personne de répondre aux questions dont vous avez réellement besoin. Ils décident au hasard à un moment donné de ne plus vous parler - même si vous avez d'autres questions à leur poser. Par exemple, un nettoyeur fait garer sa charrette sur un élément de preuve clé. Mais posez-lui les mauvaises questions et vous ne pouvez pas lui demander de déplacer son chariot, même s'il est toujours là!

Enfin, même si j'utilise mon système pour de nombreux jeux de tous types, celui-ci s'est écrasé très fréquemment sur moi. Cela signifiait simplement des sauvegardes et des restaurations encore plus fréquentes, au-delà de ce que le gameplay vous imposait déjà par sa détermination.

Recommandé à un fan de l'émission, et un excellent concept. Espérons que les prochaines versions aborderont certains de ces problèmes et donneront au jeu un gameplay plus ouvert, comme dans la détection dans le monde réel.

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