Tutoriel Photoshop Candle Flame
Un des objets que de nombreux artistes utilisent fréquemment est une flamme de bougie. Si vous continuez à utiliser la même flamme dans chaque projet, cela devient évident avec le temps. Il est préférable d'utiliser différentes formes de flamme et, pour gagner du temps de production, vous pouvez créer un groupe de graphiques de flamme en stock dans PhotoshopR que vous pouvez utiliser pour n'importe quel projet. Notre première étape consiste à créer une image de base de la flamme d'une bougie.

  1. Démarrez un fichier de projet à 72 dpi, 500 x 500 pixels.

  2. Aux fins de ce didacticiel, nous allons définir la couleur d'arrière-plan du calque 1 sur noir et nommer le calque "bg". Cependant, nous créerons chaque variation de flamme sur une couche transparente afin de pouvoir faire glisser les flammes vers n'importe quel projet.

  3. Commencez un nouveau calque et nommez-le flame_shape. Définissez la couleur de premier plan sur ff0000 et la couleur d'arrière-plan sur f8f66e. À l'aide de l'outil Forme personnalisée et de la forme Goutte de pluie, dessinez une fine goutte de pluie pour créer une forme de flamme. Sélectionnez cette forme avec l'outil Baguette magique.

  4. Créez un nouveau calque et nommez-le flame_glow. Désactivez la visibilité du calque flame_shape mais ne désélectionnez pas la forme de la flamme. Vous devriez toujours avoir le calque flame_glow sélectionné. Pour accentuer la sélection sur le nouveau calque flame_glow, cliquez sur Sélectionner - Modifier - Plume et définissez le rayon de plume sur 10 pixels.

    Remplissez la sélection avec la couleur d'arrière-plan. Désélectionnez la sélection.

  5. Double-cliquez sur le calque flame_glow pour ouvrir la boîte de dialogue Style de calque. Ajoutez le style de superposition de couleurs et définissez la couleur sur fcf302 et l'opacité sur 100%.

  6. Ajoutons le style Outer Glow et définissons la couleur sur ff0303, le mode Blend sur Screen, l'opacité sur 100%, la propagation sur 0, la taille sur 35 et la plage sur 38. Selon la taille de votre flamme, vos paramètres pourrait être différent. Le résultat que vous voulez est une douce lueur rouge-orange autour de la flamme et juste un peu de jaune au centre.

  7. Dupliquez le calque flame_glow et nommez le calque dupliqué "back_glow". Faites glisser ce nouveau calque sous le calque flame_shape. Cliquez avec le bouton droit sur le calque back_glow et sur Effacer le style de calque.

    Double-cliquez sur le calque pour ouvrir la boîte de dialogue Style de calque et ajouter le style Inner Glow. Réglez la couleur sur fcfcfc, le mode de fusion sur écran, l'opacité sur 100%, la taille sur 21 et la plage sur 50. Cela devrait ajouter un peu de blanc au centre jaune.

    Ajoutez un style Outer Glow. Réglez la couleur sur fc9005, le mode sur écran, l'opacité sur 70, la taille sur 90, la plage sur 55 et le contour demi-rond.

  8. Utilisez l'outil Transformation libre pour remodeler la couche back_glow jusqu'à ce que la couleur blanche soit à la base de la flamme et que la lueur extérieure se propage un peu plus large que la flamme.

  9. Activez la visibilité du calque flame_shape et définissez l'opacité du calque sur 35%. Cliquez sur Filtre - Flou - Flou gaussien et définissez le rayon sur 2 px.

  10. Dans le panneau Calques, regroupez les trois calques et nommez le groupe "flame_start".

Ce groupe de couches sera notre point de départ pour créer plusieurs variations de la flamme dans différentes tailles et formes.

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