XBox 360 et Project Natal
Les concepteurs de jeux parlent avec enthousiasme du projet Natal comme de la technologie révolutionnaire qui rendra la XBox aussi conviviale pour les débutants que la Wii. Qu'est-ce que Natal?

Parlons d'abord de la Wii. Une des principales raisons pour lesquelles la Wii a gagné un public si fidèle est son contrôleur de détection de mouvement. Vous coupez le contrôleur, votre personnage tranche une épée. Vous faites semblant de lancer une boule de bowling, votre personnage imite vos actions. C'est incroyablement facile pour quiconque d'apprendre.

XBox espère créer une interface encore plus étonnante. Avec Natal, vous vous tenez simplement devant votre écran de télévision et effectuez les actions appropriées. Le module complémentaire Natal de votre système XBox existant utilise un microphone et une caméra pour détecter ce que vous faites et dites. Il a une reconnaissance faciale pour savoir quel personnage fait quoi.

Plus besoin de "resserrer la dragonne pour que le contrôleur ne vole pas dans le téléviseur". Plus besoin de comprendre comment accéder au bouton pendant que vous esquivez un ennemi. Au lieu de cela, selon le jeu, vous bougez simplement. Vous sautez à gauche pour éviter la fusée. Vous balancez votre bras pour frapper la balle de tennis. Les jeux de danse auront un tout nouveau niveau d'aventure.

Ce n'est pas aussi farfelu que cela puisse paraître. À l'époque de la PlayStation 2, j'avais la caméra EyeToy qui l'accompagnait et un certain nombre de jeux. Je pouvais danser, chanter, jouer à des puzzles, jouer à des jeux d'arcade et bien plus encore en me déplaçant et en agitant mes bras. Le système de caméra était vraiment très bon. Sur le GameCube, ils avaient un attachement de microphone où vous pouviez crier des commandes à l'écran et faire réagir vos serviteurs. Ainsi, les technologies de détection de mouvement et de microphone ont été utilisées auparavant - sur les jeux de la génération précédente.

La Wii a prouvé que l'acceptation à grande échelle de la technologie de détection de mouvement est non seulement possible, mais un argument de vente clé.

Même si Natal combinait simplement ces technologies existantes - ajoutées sur des microphones, ajoutées sur des caméras de suivi de mouvement - ce serait une énorme amélioration. Le reste des fonctionnalités, comme la reconnaissance faciale pour savoir automatiquement qui jouait - n'est que de la sauce.

Les développeurs avec qui j'ai parlé attendent avec impatience que Natal devienne plus solide pour pouvoir commencer sérieusement à travailler sur des projets. Cela signifierait que les jeux conçus pour la Wii et son style de détection de mouvement peuvent être portés sur la XBox sans avoir à traduire les mouvements en pressions de boutons. La seule question qui se pose maintenant est de savoir quand Microsoft aura enfin Natal prêt à être utilisé par les développeurs - et combien de temps après que les jeux arrivent sur le marché.

Instructions Vidéo: Xbox 360 - "Project Natal" World Premiere Promo (Avril 2024).