Left 4 Dead 2 - PC
Successeur raffiné du succès de l'année dernière "Left 4 Dead", Left 4 Dead 2 élargit le gameplay de base du jeu précédent et ajoute plusieurs nouvelles fonctionnalités au mix. Le jeu provoque des sentiments mitigés, d'une part sortant seulement un an après le L4D original (qui n'a pas reçu beaucoup de contenu téléchargeable) et d'autre part étant plein de nouveau contenu suffisant pour justifier une suite.

Comme le premier L4D, le jeu met les joueurs dans la peau de quatre survivants d'une apocalypse zombie. Les survivants combattent les vagues des personnes infectées pour se déplacer d'une zone sûre à une autre. Dans L4D, les outils utilisés par les survivants étaient principalement des fusils et des objets explosifs comme des bombes à pipe et des bidons de carburant. L'une des lacunes de L4D était qu'elle ne ressemblait jamais vraiment à la «survie» - les munitions pouvaient être trouvées facilement et vous ne manquiez jamais vraiment de ressources.

L4D2 conserve le principe de base - les pistolets ont toujours des munitions infinies, des caches de munitions peuvent être trouvées occasionnellement - mais augmente généralement la rareté des ressources pour une expérience de survie plus tendue. De plus, le choix des armes est considérablement augmenté par rapport à L4D: en plus d'une gamme plus large de pistolets (plutôt que les 7 proposés dans L4D, dont 3 étaient une version améliorée des 3 autres), il y a aussi des armes de mêlée. Ceux-ci permettent des dommages à courte portée sans avoir besoin de recharger. Il y a aussi plus d'outils et d'objets à trouver, comme l'adrénaline qui augmente votre vitesse d'action, la "bile du boomer" qui fait que les infectés se battent entre eux et les boîtes de munitions qui font tirer vos armes à feu sur des munitions brûlantes ou explosives.

De plus, il y a occasionnellement des "infectés spéciaux" avec des capacités uniques qui se présentent pour attaquer. Dans L4D, ce sont le "chasseur", qui a sauté sur sa proie, le "fumeur", qui les a étranglés avec sa longue langue, et le "boomer", qui a couvert les survivants de bile attirant les zombies. De plus, le "tank" (une centrale électrique) et la "sorcière" (un zombie super puissant qui pourrait être évité si les survivants faisaient attention) faisaient également des apparitions moins fréquentes. Dans L4D2, ces infectés spéciaux sont rejoints par le "cracheur", qui lance des gouttes d'acide couvrant la zone, le "chargeur", qui enfonce les survivants et les pilonne, et le "jockey", qui saute sur un survivant et tente de dirigez-les vers les dangers à proximité. Les nouveaux infectés spéciaux affectent l'équilibre du jeu dans l'ensemble - le cracheur force les survivants à continuer de bouger au lieu de se terrer au même endroit et le jockey utilise les risques environnementaux à son avantage. Le chargeur est un peu ennuyeux, car même si vous le repérez tôt, contrairement aux autres infectés spéciaux, il peut prendre tellement de balles que vous finissez généralement par être touché de toute façon.

Il existe cinq campagnes, toutes avec des présentations beaucoup plus uniques que les campagnes de L4D. "Dead Center" est un combat à travers un centre commercial, "Dark Carnival" se déroule dans un parc d'attractions, "Swamp Fever" voit les survivants tentent de traverser le bayou, "Hard Rain" implique un aller-retour pour obtenir du gaz lors d'un orage majeur, et enfin "The Parish" vous met dans les rues de la Nouvelle-Orléans en essayant d'atteindre le dernier hélicoptère. Les cartes sont toutes beaucoup plus étoffées qu'elles ne le sont dans L4D, et en raison de la liste élargie d'objets et de bonus dans le jeu, il y a beaucoup plus d'avantages potentiels à explorer des endroits éloignés comme des maisons abandonnées. Il y a aussi plus de choix dans l'itinéraire, bien que les chemins soient toujours finalement linéaires. Dans l'ensemble, les campagnes semblent beaucoup plus uniques et thématiques que leurs homologues L4D, et il y a une saveur distincte pour chacune d'entre elles.

Il y a plus de modes de jeu que dans L4D. En plus de la campagne régulière (joueurs humains contre infectés contrôlés par l'IA), la survie (les joueurs tiennent aussi longtemps qu'ils le peuvent dans une zone) et le mode versus (survivants contrôlés par les joueurs contre infectés spéciaux contrôlés par les joueurs), il y a également le mode réalisme (une campagne dans laquelle de nombreux éléments comme les silhouettes brillantes sont désactivées, ce qui rend plus difficile pour les joueurs de se retrouver sans un bon travail d'équipe) et le mode de récupération (où les joueurs essaient de collecter des bidons d'essence et de les ramener à un emplacement central). Le mode versus est beaucoup plus amusant que dans L4D à cause du nouveau spécial infecté, mais les nouveaux modes de jeu sont un peu douteux.

Dans l'ensemble, L4D2 est un excellent jeu - beaucoup amélioré par rapport à son prédécesseur - mais il semble toujours qu'il manque beaucoup. Les nouvelles armes de mêlée sont toutes fondamentalement identiques, il n'y a donc pas de véritable sens du nettoyage ou de quelque chose comme ça. Tout, d'une hache d'incendie à une batte de cricket, est tout à fait capable de déchirer un zombie d'un seul coup. Les nouveaux pistolets sont un peu mieux - j'ai aimé l'idée d'ajouter un lance-grenades qui a des munitions non remplaçables - mais ils sont si faciles à trouver qu'il n'y a toujours vraiment pas de tension. Fondamentalement, cependant, le jeu est un jeu d'action, pas un jeu de survie. Si vous voulez vous amuser à jouer en coopération avec vos amis, L4D2 est probablement le meilleur jeu pour le faire.

Évaluation: 9/10.

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Instructions Vidéo: Left 4 Dead 2 Gameplay PC HD (Mai 2024).