Motion 5 - Nouvelles fonctionnalités explorées
Dans cette vidéo de formation intitulée Motion 5 - Nouvelles fonctionnalités explorées, Iain Anderson met à jour le macProVideo MotionR 5 cours en discutant des nouvelles fonctionnalités incluses dans Motion 5.2. Si vous souhaitez utiliser du texte 3D dans vos projets Motion, voici un bref aperçu des nouveautés. Tout au long de la formation vidéo, l'auteur discute et démontre les nouvelles fonctionnalités et ajoute ses propres conseils de conception en cours de route.

Anderson commence par un nouveau projet de titre Final Cut Pro vierge. Une fois à l'intérieur de l'interface Motion, il passe directement aux nouvelles fonctionnalités de texte 3D et à leurs commandes dans l'inspecteur. La première tâche consiste à étudier les nouveaux contrôles et préréglages Inspector. Il discute de la relation entre les préréglages d'éclairage et d'environnement tels que Parking Lot et Roof Top. Il couvre également la différence entre l'éclairage d'ambiance et l'éclairage de projet.

Une fois qu'il a couvert les bases, Anderson passe à des techniques d'éclairage plus avancées. Il discute de sa solution à un problème courant de contrôle des ombres portées du texte à l'arrière-plan.

Une fois que l'éclairage est couvert, Anderson discute de certaines des autres fonctionnalités lorsque vous travaillez en 3D. Il commence par les préréglages de matériaux et leurs options et passe en revue tous les préréglages de substances. Il discute ensuite de l'option Substance générique et montre comment configurer vos propres images personnalisées. Il explique comment configurer une zone de dépôt pour la publication dans Final Cut Pro.

Ensuite, Anderson couvre des sujets plus avancés, en commençant par une démonstration de la façon d'appliquer plusieurs matériaux à un objet et de définir des paramètres pour l'avant, le bord avant, le côté, le bord arrière et l'arrière du texte 3D. Enfin, il explique comment créer et enregistrer votre propre préréglage de matériaux. À ce stade, Anderson montre comment utiliser vos nouvelles compétences pour créer des titres 3D pour Final Cut Pro.

Avant qu'Anderson ne quitte la 3D, il discute d'autres façons d'utiliser le modèle de projet Final Cut Pro. Il montre comment convertir un titre 2D en 3D et personnaliser les fonctionnalités intégrées telles que la caméra à images clés et les comportements de texte. Enfin, il montre comment convertir des symboles de texte, tels que des webdings, des dingbats et des wingdings, en objets 3D.

Dans les dernières leçons de ce cours, Anderson couvre ce qui est nouveau dans Motion 5.2. Il discute des nouveaux générateurs, y compris le générateur Manga Lines. Il couvre les différents paramètres, notamment la Random Seed, et les possibilités d'animation.

Anderson passe ensuite à la discussion des nouveaux contrôles de masquage, tels que le nouveau contrôle d'arrondi et l'option Convertir en points, qui facilitent la personnalisation de la forme du masque. Ensuite, il discute de la nouvelle option copier-coller des images clés, qui fonctionne désormais sur la chronologie principale. Il conclut cette section par une démonstration du nouvel effet Glint.

Iain Anderson est un artiste indépendant et un formateur certifié Apple.

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Divulgation: On m'a donné un accès gratuit à la formation vidéo aux fins de cet article de revue. Les opinions sont entièrement les miennes en fonction de mon expérience.


Instructions Vidéo: MOTION 5: Créer le titrage 3D de Star Wars Han Solo avec Motion pour FCPX (Mai 2024).