Super Mario Galaxy - Wii
Un jeu destiné à poursuivre la ligne définie par Super Mario 64 et plus tard Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy est la dernière de la franchise star de Nintendo. Explorant les profondeurs de l'espace, Super Mario Galaxy brave une nouvelle frontière et revient également à de nombreux paramètres familiers.

Comme d'habitude, le jeu se concentre sur le sauvetage de la princesse Peach de l'emprise de Bowser, qui utilise un vaisseau spatial pour voler tout le château de Peach. Mario, tentant de la défendre, est jeté dans l'espace, où il rencontre les Luma, des créatures amicales en forme d'étoile. Les Luma l'emmènent chez leur «maman», Rosalina, qui exploite une station spatiale / un observatoire. Bowser a volé les Grand Stars qui alimentent la station, et elles doivent être récupérées pour le poursuivre.

La station spatiale est la plaque tournante centrale du jeu. Le joueur arrive après avoir reçu une Grand Star, qui est utilisée pour alimenter la première porte. Cette porte mène à plusieurs "galaxies" différentes - des collections de planétoïdes flottants - avec plus étant accessible plus les étoiles sont collectées. Chaque collection de galaxies se termine dans l'une des bases de Bowser, où une grande étoile pleine puissance est cachée. Tout comme Mario 64 et Sunshine, chaque galaxie représente une étape, et il y a différents objectifs à poursuivre (avec un écran de sélection pour déterminer celui que vous souhaitez poursuivre). Les galaxies elles-mêmes sont constituées de petits planétoïdes avec leur propre gravité; cela peut être désorientant au début, car vous courez essentiellement sur une sphère qui vous retient, plutôt que sur une plaine plate. Vous pouvez sauter et vous retomberez simplement vers la planète, bien que la caméra soit généralement au-dessus du planétoïde et pas juste derrière vous (ce qui est également un peu déroutant). Vous devez sauter de planète en planète à l'aide des lanceurs étoiles de Luma, qui sont généralement déverrouillés grâce à certains actes sur les différents planétoïdes. Il existe une grande variété de galaxies, allant des galaxies "principales" - avec des événements d'histoire et plusieurs étoiles - aux galaxies "bonus" qui ont tendance à n'avoir qu'une seule étoile mais sont données dans un mini-jeu ou un test similaire (par exemple, le Jeux de surf Manta Ray qui utilisent la télécommande Wii pour diriger et booster).

Le gameplay lui-même, à part les planétoïdes, est similaire aux précédents jeux 3D Mario. Mario saute et saute comme les autres jeux, bien que ses attaques de mêlée soient remplacées par une attaque tournoyante. Mario peut toujours tomber dans des "fosses", bien qu'en raison de la gravité, cela signifie généralement le noyau exposé du planétoïde ou un trou noir. Une autre grande différence est que le joueur utilise également le curseur de la télécommande Wii pour collecter des Star Bits - de petites pièces d'étoiles colorées qui peuvent être utilisées pour tirer sur les ennemis ou nourrir les Lumas. De nombreuses parties nécessitent une certaine quantité d'étoiles pour nourrir un Luma affamé afin qu'il se transforme en un nouveau planétoïde ou même en une galaxie. De plus, la collecte de 50 étoiles vous permet de monter de niveau (cela est également vrai pour les pièces, qui restaurent normalement la santé). Mario a également de nouveaux bonus; en plus des anciennes normes comme les boules de feu et le vol, Mario a maintenant aussi un champignon d'abeille (qui lui permet de voler et de grimper sur certains murs), un champignon de printemps (qui lui donne plus de puissance de saut en échange de quelques réductions sur d'autres capacités), et un Boo Mushroom (qui le transforme en Boo, les fantômes célèbres de la série, et passe à travers les murs). Enfin, un mode coopératif est disponible où un joueur joue le rôle du curseur, collectant des étoiles et les tirant sur les ennemis, ainsi que plusieurs autres bonus pouvant être donnés au premier joueur pour faciliter le jeu (par exemple , étourdir les ennemis et donner un coup de pouce à Mario).

Les graphismes sont les graphismes brillants, colorés et arrondis familiers aux fans de Mario, bien qu'ils soient plus fluides et plus lumineux avec la technologie de la Wii. Les niveaux sont variés, mais ont tendance à être assez lumineux et gais. La musique est tout aussi gaie, avec une énorme quantité de rappels aux anciens jeux, avec des chansons reconnaissables des Super Mario Brothers, Super Mario Brothers 3 et Super Mario World. Les effets sonores sont souvent de nature musicale, fournissant une sorte de symphonie active lorsque vous combattez des boss ou des ennemis.

Dans l'ensemble, ce jeu ressemble beaucoup plus à un retour aux jours classiques du jeu Mario. Avec une abondance de références aux anciens jeux et de nombreux nouveaux éléments, Super Mario Galaxy est bien adapté pour poursuivre la tradition que les jeux Mario ont maintenue.

10/10.

Instructions Vidéo: Super Mario Galaxy - Complete Walkthrough (Full Game) (Mai 2024).