Cliquet et Clank - Size Matters PSP
J'adore la série Ratchet and Clank. Bien que Size Matters ait certaines limites - c'est sur la PSP après tout, et non sur la PS2 ou PS3 - ils font un travail admirable pour le faire fonctionner sur le plus petit système.

Il est vraiment utile d'avoir joué aux jeux originaux de Ratchet et Clank avant de commencer celui-ci. Beaucoup de personnages sont issus des autres jeux, et vous comprenez toutes leurs relations et leurs antécédents. En outre, ils vous lancent dans le jeu, en supposant que vous comprendrez comment les multiples armes, le saut, la visée et ainsi de suite vont fonctionner.

D'un autre côté, les personnes devenues accros aux jeux PS2 (comme moi) se rendront rapidement compte des "défauts" de la version PSP. Cela ne veut pas dire que les fabricants de jeux n'ont pas fait de leur mieux pour rendre la version PSP amusante - c'est juste que la PS2 a un contrôleur beaucoup plus gros avec beaucoup plus de boutons. Ils ont dû couper les coins afin de fournir le même gameplay sur la PSP. Cela fonctionne en quelque sorte. Les commandes de la caméra deviennent parfois très ennuyeuses, et la plupart des combinaisons de touches sont assez gênantes jusqu'à ce que vous les maîtrisiez.

On pourrait dire "ils auraient dû faire ça pour la PS2 ou la PS3!" Pourtant, je leur donne le mérite d'avoir essayé de nous donner quelque chose que nous pourrions emporter avec nous et d'avoir toujours le même plaisir Ratchet & Clank lorsque vous êtes dans le bus ou que vous attendez en ligne.

Cela étant dit, si ce jeu était destiné à être un jeu PSP de "temps d'attente", ils auraient dû raccourcir les niveaux - ou faire un meilleur travail avec les points de contrôle / sauvegardes. Dans l'état actuel des choses, si vous atteignez 99% d'un niveau, vous recommencez. Cela peut devenir assez ennuyeux.

J'adore le dialogue Ratchet & Clank, mais j'ai trouvé que le mixage était mauvais. Plusieurs personnes chez moi se sont plaintes de la musique répétitive stupide, mais j'ai dû l'écouter à haute voix pour entendre le dialogue. Si je baissais le volume, les voix ne se distinguaient plus.

De plus, j'aurais aimé que le jeu en général dure plus longtemps. Cela semblait être un match de week-end, un que je pouvais louer un vendredi et revenir un lundi. Cela n'a certainement jamais été le cas pour les jeux PS2!

Amusant à jouer, et une grande tentative, mais j'aimerais vraiment que les développeurs se concentrent sur la PS2 et la PS3 pour leur prochaine version. La série Ratchet & Clank me manque vraiment et j'attends avec impatience une nouvelle bientôt!

Évaluation: 4/5

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